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时间:2月25日中午12:15 地点: 寝室
今天天气真好,一觉醒来发现能穿的干净衣服一件都没了,该回家了吧?我心里嘀咕,回家洗个舒服澡,换上干净衣服,岂不爽哉?还有,好久没吃老妈做的红烧鱼了(口水……)想到这里, 不禁脸红,总是等到山穷水尽才想到家里的好,什么时候对家的依恋变得这么功利?
记:脆弱单薄的灵魂因为有了家才变得温暖而真实
时间:2月25日下午13:10 地点:人人乐超市
突然想起今天老妈过生日,竟想不起她的岁数,快50了吧?这个模糊的概念让我不安,总是成天挂念自己的年纪,却忘记了时刻关注我生命的另外一个女人,他才是老的更快的呀!
记:妈妈为我而老了,我为我自己而长大了
时间:2月25日下午4:40 地点:家
买了一大堆好吃的提回家,算是孝敬老妈。不出我意料,她还是埋怨我乱花钱,我嘻嘻笑着跑走不再听她絮叨。晚上看电视,又在我身边提起此事,好不烦恼,顶撞了几句,她便不再说话,进了厨房。这回该轮到我难受了,一人独坐,心思杂乱。看见电视里《星光大道》里母子同台演出,轮到老毕采访那位母亲,她说到怕演得不好,拖儿子的后腿时,我已泪流满面。妈妈,原谅女儿的不懂事,我哪里知道,你看似埋怨的话语背后,隐含了多少喜悦的心情,女儿在外面好久没回家,你用这样的方式无非是想打开话匣,和我多聊聊天,是吗?原谅我这么笨,怎么就没有看出来呢!
记:妈妈的絮叨就像奶茶,不愠不火,味道适中,茶沁着奶香,奶裹着茶浓,究竟是何滋味,尽在品尝人
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免费!Google个人网站服务启动 - [纯真的学生时代]
2006-02-24
今天又发现了一个好东东,google推出了专属个人网站空间服务--Googe Page Creator--,而且是免费的!Google为每个Gmail用户准备了100MB免费个人网站空间,最可贵的是,Google可并不打算和MSN Space一样在你的个人空间里“插播”广告。这也是我越来越喜欢google的原因,虽然只是beta版,100MB相对来说有点小(huhu,是不是太贪心了),但对我现在来说已经够用了。
注册需要Gmail邮箱,需要申请账户我这里还有邀请函,不过不多了,想要的话快点行动,我的Gmail邮箱:tsinrong@gmail.com.
或者:
迫不及待注册了一下,才发现还得经过一段时间等待google把邀请函发到个人的gmail邮箱里,才能创建个人主页。哼,小样又来这套,不过我是吃定你了,创页不怕时间长,万水千山只等闲,我等~~~
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我们是一个寝室的
各自平淡的生活着
偶尔说些不着边际的话
也觉得没什么不好的
可是今天一大早的
你等一屋就我们俩了……
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不用费很大劲也能DIY - [纯真的学生时代]
2006-02-22
终于能在blog里传上自己的图片了,具体操作如下:
1、找到要传输的本地图片(网上的直接复制路径就行),在“写新日志”里打开图片上传编辑器,导入要传送的图片,点击“上传”就可自动生成一个网上路径,复制。
2、在“模板设置”里找到“自定义模板”打开,提交事先选定的模板,在“css”里看到如下语句:
#head {
background-image: url(
http://public.blogbus.com/blogbus/blog/images/templates/the_cat/head.gif);
background-repeat: no-repeat;
background-position: right top;
height: 200px;
}
.blogName {
font-family: Tahoma;
font-size: 18px;
padding-top: 20px;
}
.blogDiscription {
font-family: Tahoma;
font-size: 12px;
margin-top: -18px;
}
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昨天是相当的玩命~~(宋丹丹的口气) - [纯真的学生时代]
2006-02-21

昨天我也不知道抽得什么筋,竟然想到要熬通宵,可能是做动画做的走火入魔了。晚上那会儿就给王sir说好让它直接走,把挂锁给我留好就行,一副大义凛然的样子。午夜一个人在教研室,耳机里反复回响Tory Amos的吟唱,手头做着那幅车的动画,在AE里做位置追踪的动画费了我很长的时间,好不容易设定好了,才发现先前的灯光根本没办法嵌入进去
看来晚上做事效率奇低,以后还是少试为妙。 前两天一朋友自己开车去了西藏,昨天凌晨12点左右收到他的短信,现在在雅安,路途很艰辛。这哥们早晚得死在路上(这是我对他的一玩笑话,后来他也认可了)。
这阵子实在太忙了,等把动画做完,出外放松一下,回来该正式写书搞了,还要接触建模。另外把原先构思的动画短剧做成FLASH……
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昨天看了2006年1月的《数码设计》,这期的特辑是《星战前传3西斯的复仇》完全保存版,里面介绍了ILM公司最先端的技术和EP3的作品理念及特效,兴奋得我在被窝里研究到凌晨2:00,今天一大早头晕晕地赶到教研室泡杯咖啡,想把心得赶紧记下来。
一、前期准备准备及特效
让我感慨的是像ILM这样的大公司在制作时的细致和严谨,对每一个细节的处理都很值得去学习。而且结合利用传统的技术与最新的软件(很多都是自己研发),在这里聚集许多艺术家们有效愉快的合作,并且有自己一套科学的制作理论及管理模式。比如他们用proxy和实拍为基础来制作动画,具体的操作流程是:制作大量的proxy低分辨率组件,然后制作资料库。此后进行临时编辑,确定场景的布置,再制作动画。可以看出前期准备占了很大一部分都用在了决策上,而至于技术是一个操作性的问题。就像动画总监Rob Coleman所说,他把添加细节工作前的工序看得很重要,把确定印象作为最优先的工作。还有CG动画中的物理要素,如重力、重量等处理不好,会给观众带来不和谐的感觉,所以比起具体操作更重视氛围,这就是星战中的动画物理学。
二、使用的技术
1、灯光设定
从这又可以看出卢卡斯制作的事无巨细,他们用了复杂多样的表现技法作出充满现场感的世界观。建筑场景中除了运用光线追踪,还使用Global Illumination(后来才知道这种不大适合角色),而整体环境发光间接对物体产生影响用Ambient Occlusion手法来表现。另外还用到了功能强大的Subsurface Scattering(简称SSS),我对这个不太了解,google了一把,只找到了一个英文定义en.wikipedia.org/wiki/Subsurface_scattering,简单的说,SSS并不是某种技法的名称,而是指物体从表面进入物体内部的光在内部发散后再次传出物体外部这一系列连续运行。实际上自然界所有物体都会产生这一现象,正确模拟这一现象,可以真是表达生物肌肤。不过我看了SSS的光源设置公式及参数后,觉得实在是太难驾驭了,还好ILM已经开发出SSS Shader,用直观易懂的参数替换了晦涩的物理参数,使得效率大大提高。看到这里,我不禁想到大公司之所以能作出高水准……
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这几天一直在做动画,主要是参加一个动画大赛。前期渲染已经有小罗做好了,他在这方面真是没得说,之前在设计大赛中获奖的经验加上个人审美,渲出来的效果我挺满意,主要的意境就是那种静谧,高贵又不是大气的风格;后面就是我在AE里做成动画,刚开始做很多地方都没创意,着实让我狠抓狂,看了几个下载的教程都不是很满意,里面的特效都没有我想要的风格,于是前天去了趟图书大厦买了两本AE方面的书(现在的书巨贵,好在有研究所提供资金),如获至宝,回来发现了好多不错的创意,一口气在电脑旁做了一天,后来又和小强,chacha我们几个组员交流了一下,又萌生出多想法,今天终于定下了特效的主要风格。
这回头一次和别人合作动画,而且都是研究所这边水平很高的牛人,发现有这么多志同道合的人做一件事很爽,而且长了不少实战经验,下一步我们还要做一部放到书稿的动画,初定风格是简洁、明快、现代感较强,和这回做的有明显差别。
这段时间做动画改变了我先前的思维方式,同时又影响到工作方式,感觉收益还真不少:
1、不要怕麻烦。虽然很费时间,但是为能做出好东西是值得的。
2、试着用插件解决原版本的不足。这次插件就帮了我大忙,原来想做的很多特效,下载了几个插件后变得异常容易,真心疼前面浪费的时间。
3、多和别人交流,要有共享的意识;要有合作精神,有时为了作出好东西吃点亏是值得的。
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万事开头难,坚持更难 - [纯真的学生时代]
2006-02-17
终于决定创建一个blog了,倒不是为了凑热闹。人是需要内省和表达的,网络这东西确实能帮我们实现这些。我想有了它纪录我的成长历程,并和别人一起分享,是一件很兴奋的事。就像《小王子》里的那朵玫瑰花在小王子的精心培育下悠然(这个词不太贴切,等有合适的再改)的生长,和他交流、陪他唱歌,后来成为他生命里的一部分。当然这是很花心智的,很少有人能坚持下来。记得一位朋友说过:“只要能坚持做好一件事,就会有很多人羡慕你”。这个世界有99%的懒人或头脑不清楚的人要么什么都不做要么同时做N件事,他们要么认为自己什么都不会做要么感觉超良好,但结果都是一事无成(这又能怪谁呢);只有1%的人才知道什么想做能做并主动去做,后来成为很牛的人。所以……坚持吧,至少让这种思维变成一种习惯,努力去做一个优秀的人





