• designed by hani rashid for alessi fall/winter2006
    实在太喜欢Alessi的设计,是我永远要学习的大师。他在今年的春夏季产品发布的时候,将其分成三个子品牌(ALESSIA di ALESSIOFFICINA ALESSI),他们从市场也得到了良好的反馈。现在推出了2006秋冬系列。上图为ALESSI底下的“Desktop Architecture”,包括的产品有铅笔桶TRINA,相框NARCIS,文件盒PARQ,小物品架SCUP,裁纸刀STILA。
    designed by hani rashid for alessi fall/winter2006
    铅笔桶TRINA
    designed by hani rashid for alessi fall/winter2006
    相框NARCIS
    designed by hani rashid for alessi fall/winter2006
    文件盒PARQ
    designed by hani rashid for alessi fall/winter2006
    小物品架SCUP
    designed by hani rashid for alessi fall/winter2006
    裁纸刀STILA
    designed by hani rashid for alessi fall/winter2006
    “Desktop Architecture”
  • 这是纯FLASH做的站,集中展示了所有的WEB2.0站的LOGO,同时还附带介绍。

    感谢icebin发现了这个好东东。

    http://www.icebin.net/upload/web200.jpg

    地址:

    http://www.go2web20.net/

  •        

     最近迷上了做网页,主要还是公司这边要重新构建网站,关于设计公司的网站以前还是没做过,要求也比其他的要高,不但要架构合理,符合用户操作习惯和心理,还要兼顾公司形象,张显个性。不过正因为这样,我觉得很好,可以放开思路,各种风格都可以尝试,这几天狂看国内外优秀网站,吸收了很多元素,加到自己的网页中,感觉还不错,难得头儿对我听信任,也就越做越过瘾。

           不过架构的时候为了互动性更强,要采用FLASH,原来都是用来做做动画什么的,ActionScrip语言也不是很熟,一下子要做网页,还真能把人搞蒙。怎么办,怎么办,怕啊怕,万一做不好,会死得很难看。去问木头,他轻松的说了句,那就做呗,然后就该干嘛干嘛了。心里暗骂了几句,转念一想,说得也对,不做怎么知道,我又不笨。事后才发现事情并没有想象得那么复杂,有时候不去做一件事出了惰性以外还有不敢自我肯定,生活中有很多事情都是我们主观想象出来的,揭开真相的最好途径就是亲自去试试,养成了这个好习惯,我们在任何时候都会是乐观,主动的。 

     设计工作经验分享

    1.提案。

    一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。
    第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。
    第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。
    第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。

    有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。
    你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。


    2.坚持。

    这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。

    3.美工or设计师。

    是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。
    二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。

    4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。

    第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)
    第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)
    第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。
    第三:什么交稿(这是最重要的问题)
    在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。

    5.老板要求你三天交稿时。

    通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。

    6.你的特长是什么?(当老板问美编)

    当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。
    老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。
    我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。
    你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。
    回到原题,特长是风格的问题。
    你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格……

    7.聪明的面试者。

    曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。

    8.做了半年的美编,我烦了,想转行。

    在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。
    可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。
    我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。
    老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。
    我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。
    老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程!

    9.一个美编的职业道路。

    a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。
    b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。
    c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活了……)
    d:最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到大公司的创意总监。

    10.人的一生,需要一个导师。

    这个人需要具备两个条件。
    A:年龄一定要比你大。
    B:事业上一定要有所成就。
    (有了上述这两点时,是不是同一个领域的,就都无所谓了。)
    当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时,他们通常会说(老板都一样的,没事,走,晚上一起唱歌去吧。)对你不会有任何的帮助。
    而一个好老师需要好学生,好学生需要问好的问题。
    我问你想要什么?怎么得到……这样答案都是自己给的。

    11.对未知的事物或人,不要忙着拒绝。

    每篇文章都有它的可取之处,但并不需要照单全收,吸收自己需要的便是最好的:)

  • 过瘾 - [纯真的学生时代]

    2006-09-15

        pig

    最近迷上了折纸,感觉又像回到了小时候,现在的小孩可能很少去玩翻皎皎,跳皮筋,弹珠球,跳房子,拍洋片这类的游戏了,这些寓教于乐的东西多半被网络游戏,电视所取代,像我小弟屁大点就会在游戏里找女朋友,真是没法比。

        这家折纸网站不错,能教会很多原来没有这过的小东西。重温小时候的感觉真得很爽。

  • 今天要出10个方案
    可能是头儿看我太闲适了
    其实我哪有
    我在赶啊
    头疼
    feel me like groove on the old CD
    耳边传来袁为仁的吉他版《征服》
    昏昏欲醉
    身体还得强挺着
    这是一种什么感觉啊
  •     刚来艾高没两天,已经惊奇的发现在设计公司里一天做的事相当于在学校一星期,其实真实的设计是漫长的而复杂的,但在这里每天都能接受最新鲜的设计信息,记得刚来第一天头儿就叫我一起跟着到中关村修电脑,累得呼哧呼哧还屁颠屁颠,想想看挺值,不仅能中关村一日游,在路上头儿几乎对我进行了全方位的洗脑。ALESSI,D&C什么的以前很少听说,包括对设计的理解,现阶段这个行业的发展状况。其中提到的几点思路印象很深:做产品要毅然决然,产品要有存在感,还有叫什么曲线的(意思是一个圈当它反相联接在一起,从中间裁开会联结在一起)。
        先写到这吧,刚看见桌上一款新型订书机,是小溪这几天要出的方案,原理很有意思,德国人怎么就能把订书机做的这么绝对呢,研究研究。
  •     转眼又长了一岁,常听身边的朋友感叹又老了一岁,自己倒觉得没什么,有什么老的,我还年轻呢,还有太多的事情没经历,还有各种新奇有意思的事要去尝试,怎么能这会就说老呢。况且春夏秋冬,生老病死,人也要随着年龄慢慢成长,坦然地接受它,在合适的年龄做该做的事,不挺好么。
        头一次在外地过生日,很想家。打电话给老爸老妈,该说的话到嘴边又咽了回去,这两位给了我生命的人,把我这小破孩一点一点拉扯大,女儿真得很爱你们,只是有时不太听话,让你们操心了。
        昨天意外认识了一个跟我同年同月同日生的人,也做设计,也搞UI,也是B型血,巧死了,而且还是在生日的前一天。
        长时间找工作没着落今天终于接到录取通知了,big present!
  • 传说中有一个奇怪的星球,那里的女孩都以廋为美,这可愁坏了那里的胖女孩……

    体称体称告诉我,男人到底要什么

     I have a dream...

    这个世界有很多诱惑, to吃or not吃,这是个问题

    未完待续……

  •     现在的电视还是少看为妙,不是海选就是pk什么的,感觉一个超女把娱乐的潜规则都给定死了:就得这么玩,否则没法吸引眼球,没法赚钱。破娱乐节目搞得都这么没创意,真是够笨的。用狸叔的的话就是:一点技术含量都没有。

        今天看了今日说法,才让人觉得难过。里面说到什么地球小姐选美大赛的获奖选手全被主办方拉去做了色情服务,还被有些媒体有鼻子有眼的报道了出来。暂且不说这些事情的真假,我觉得光这事情本身就够让人承受的。原来美和丑的只有一线之遥,原来很多选美比赛在中国举办还用另外的原因,原来余华在《兄弟》里的“处女膜大赛”并不是虚构,我们一直活在大大的荒诞之中……

        让我们保留一些纯粹的东西,好么?不要再折腾了。
     

  • 一只白猫,目光炯炯,动作迅速,矫捷。

    神态慵懒,不可捉摸。

    你再看她,她也在看你,你不知道她在想什么,仿佛其中暗藏着一位神秘的精灵。

    惊羡她的本能——她的动作对于环境的适应——她的从容,敏感和活泼;对于她的生存目的的追求和判断准确而迅速,同时她又在默默的自首。

    实际上,猫是一种很难理解的东西,我们很难设身处地的幻想和想象她们的世界,她对于我们始终是一种陌生的东西。

    我想……如果能从她们身上得到一种启示,进而推及其他生灵,那么我们是不是就离上帝不远了?